Microsoft купува разработчика на Call of Duty и Warcraft

Икономика

Microsoft ще придобие един от най-големите разработчици на игри – Activision Blizzard Inc., в сделка за 68,7 млрд. долара, обявиха от технологичния гигант в официално изявление. Създателите на Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft и много други популярни заглавия ще се присъединят към екипа на Xbox.

Основаната от Бил Гейтс компания ще плати по 95 долара за акция в трансакция изцяло в брой. „Когато трансакцията приключи, Microsoft ще стане третата по големина компания за игри в света по приходи след Tencent и Sony“, пише в изявлението.

Засега не се предвиждат промени в мениджмънта на гейминг студиото – Боби Котик остава главен изпълнителен директор на Activision Blizzard и след финализирането на сделката ще докладва на Фил Спенсър, главен изпълнителен директор на Microsoft Gaming. Това се случва в момент, в който разработчикът продължава уволненията на служители заради твърдения за сексуално насилие на работното място.

Новата компания в портфолиото на Microsoft е основана преди няколко десетилетия. През 2008 г. два отделни разработчика – Activision и Blizzard, решават да се слеят и да работят заедно. По-късно, през 2016 г., те купуват и трета фирма – King.[[{"fid":"387202","view_mode":"default","fields":{"format":"default","alignment":"","field_file_image_alt_text[und][0][value]":false,"field_file_image_title_text[und][0][value]":false},"link_text":null,"type":"media","field_deltas":{"1":{"format":"default","alignment":"","field_file_image_alt_text[und][0][value]":false,"field_file_image_title_text[und][0][value]":false}},"attributes":{"height":750,"width":1333,"class":"media-element file-default","data-delta":"1"}}]]

Част от игрите на Activision Blizzard. 

Така придобиването на Microsoft включва франчайзи от три студиа – Activision, Blizzard и King, с което в библиотеката от заглавия на Microsoft, която е създател на конзолата за игри Xbox, влизат Call of Duty, Candy Crush, Diablo, Overwatch и Warcraft, както и няколко състезания по електронни спортове.

CNBC посочва, че акциите на Activision са скочили с над 30% в предпазарната търговия, преди да бъдат свалени от борсата, след като новината беше разпространена.

Според Microsoft гейминг индустрията е най-голямата и най-бързо разрастващата се форма на забавление. Към момента над 3 млрд. души по света играят игри, а от компанията очакват броят им да нарасне до 4,5 млрд. към края на десетилетието. Пандемията допълнително ускорява развитието на индустрията – само през 2021 г. общият брой на релийзи на видеоигри е скочил с 64% спрямо година по-рано.

Коментари

НОВ КОМЕНТАР

НАЙ-НОВО

|

НАЙ-ЧЕТЕНИ

|

НАЙ-КОМЕНТИРАНИ

Бързи кредити от Ferratum без трудов договор
Убиецът на бащата на Илияна Йотова поиска помилване от нея
Ученици от Немската гимназия и доброволци от SOFia HELPers посетиха приюта за кучета в с. Сеславци
Какво наистина мислят другите за вас?
Може ли да се разсрочи плащането на вноска по бърз кредит?
За първи път: Учение с 2800 войници от „коалицията на желаещите“ ще се проведе в Полша
Новата притча за моркова и тоягата
Петър Витанов: В петък ще бъде представен бюджетът за следващата година
Правителството одобри поетапно увеличение на прага за регистрация по Закона за ДДС
Bosch създава подразделение за полупроводници от януари 2028 г.
Руската централна банка е поискала съдебен изпълнител да влезе в белгийския депозитар "Юроклиър"
Почина известният скулптор и политик Вежди Рашидов
Купувате имот „на зелено“? Седемте клаузи, които решават дали ще си върнете парите
Охраната на създателя на ChatGPT е четири пъти по-скъпа от заплатата му
Когато фирмите изберат грешния AI агент – научено от опит
LinkedIn и краят на илюзията за “професионална” социална мрежа
Гюров: Време е за обединение, а не за разделение