Game Over или Continue: Какво се случи с гейминг индустрията през 2025 година?
Тази година беше разтърсваща за гейминг индустрията по много различни начини – от пускането на пазара на редица нови устройства до сделки за милиарди долари.
По-нататъшна консолидация в сектора настъпи, когато консорциум, воден от Публичния инвестиционен фонд на Саудитска Арабия (PIF), заедно с Affinity Partners и Silver Lake на Джаред Къшнър, обявиха планове за приватизиране на Electronic Arts. Сделката за 55 милиарда долара, която включва 20 милиарда долара дългово финансиране, е най-голямото изкупуване с ливъридж в историята на Уолстрийт.
Според анализатори на Omdia, ходът може да има сериозни последици за EA. Те посочват, че въпросът сега е дали PIF планира да управлява EA като „PR проект“ или „за да извлече максимална възвръщаемост“ от компанията.
Френският разработчик на игри Ubisoft опита да обърне негативната тенденция, по която се носи в последните години, но започна 2025 г. с второ забавяне на дебюта най-новата игра от водещата си поредица Assassin’s Creed – Shadows.
Акциите на Ubisoft получиха тласък през март, след като компанията обяви създаването на ново дъщерно дружество с китайския технологичен гигант Tencent, наречено Vantage Studios. Новият разработчик, който ще бъде частично собственост на Tencent, ще се фокусира върху ключовите интелектуални собствености на Ubisoft - Far Cry, Assassin’s Creed и Tom Clancy’s Rainbow Six.
Въпреки усилията на Ubisoft, акциите са загубили малко над половината от стойността си от началото на годината. Те са поевтинели с над 90% от върха си през 2021 г.
За разлика от тях, акциите на Take-Two Interactive продължиха да се покачват през 2025 г., тъй като очакването за следващото заглавие от поредицата Grand Theft Auto нарастваше. Изминаха 12 години от предишната игра от сагата – GTA 5, за Xbox 360 и PS3.
Въпреки това, мълчанието около GTA 6 през по-голямата част от годината накара феновете да спекулират, че е възможно допълнително отлагане за пускане на пазара отвъд датата 26 май 2026 г., въпреки че главният изпълнителен директор на Take-Two Щраус Зелник заяви пред CNBC през май, че е „много, много силно убеден“, че планираната дата ще бъде постижима. През ноември тази година играта беше отложена за 19 ноември 2026 г., като акциите на Take-Two се сринаха след новината.
Ако тази дата се окаже крайна, играта ще шест години след пускането на пазара на конзолите PlayStation 5 на Sony и Xbox Series X и S на Microsoft. Тъй като фокусът се измества към следващото поколение конзоли, това минало поколение претърпя промяна в стратегията и на двете марки.
Промяна на стратегията
Xbox се отдалечи от ексклузивните игри, като заглавия като Indiana Jones, Forza Horizon и други се появиха а PS5, докато PlayStation продължава да експериментира с пускането на игри за PC.
Зелник от Take-Two твърди, че променящите се стратегии ще доведат до по-отворена индустрия за видеоигри. На въпроса дали конзолите ще бъдат част от бизнеса през следващите пет до десет години, той каза, че конзолите ще продължат да съществуват, но устройствата ще започнат да приличат все повече на персонални компютри, тъй като „бизнесът се движи към отворен, а не към затворен пазар“.
„Но ако дефинирате конзолата като собственост, а не като система, тогава идеята за много мащабна игра, която ви ангажира в продължение на много часове, докато играете на голям екран, никога няма да изчезне“, каза той пред CNBC през ноември.
Конзолите все още играят огромна роля на пазара, според Джордж Джиджиашвили, старши главен анализатор за игри в Omdia. Той заяви пред CNBC, че устройствата все още са „предпочитаното място за премиум игри“.
Данните от Omdia показват, че конзолите са втората по големина категория, що се отнася до общите потребителски разходи, като мобилните разходи допринасят с 60%, конзолите отговарят за 23%, а персоналните компютри - с 16%.
Докато други предимно изоставиха ексклузивни заглавия, Nintendo продължи да следва традиционната стратегия, пускайки няколко ексклузивни заглавия за новата си конзола Switch 2 - включително нова версия на Mario Kart и чисто нова игра за Donkey Kong.
Това лято Switch 2 счупи рекордите за най-бързи продажби в историята на конзолите, продавайки 10,36 милиона бройки през първите четири месеца от дебюта си на пазара.
Не всички са убедени в стратегията на Nintendo. Кристофър Дринг, основател и главен редактор на The Game Business, каза в предаването „Built for Billions“ на CNBC през ноември, че Nintendo е изправена пред предизвикателство да поддържа търсенето на своите системи.
„За разлика от PlayStation, Xbox и други платформи, хората, които купуват конзоли Nintendo, ги купуват заради игрите на Nintendo. Това означава, че ако нямат готова игра, не могат да разчитат на други разработчици да ги подкрепят.“
НОВ КОМЕНТАР
ОЩЕ ОТ КАТЕГОРИЯТА
|
|
NBC: ЦРУ вербува шпиони с алкохол, риболовни принадлежности, виагра и лекарства срещу косопад
Свят |Австралийският премиер Антъни Албанезе се извини за шега с преспиване с Кайли Миноуг
Свят |„Хамас“ разпуска управлението си в Газа и отваря път за технократска администрация
Свят |Южна Корея насочва приходите от данъка върху AI чипове в три направления
Свят |Шефът на NASA: Китайците могат да изпреварят американските астронавти при полет до Луната
Свят |Български учени ще правят ток от сероводород в Черно море
Енергетика | Advertorial |Учени: Хеви метълът е полезен за здравето
Открития |Оживление на туризма от началото на годината
България | Advertorial |Гергана Манолова е новият изп. директор на Сдружението на фамилния бизнес в България
Мениджмънт |Откриват днес Българския Лувър
Култура | Advertorial |Мениджмънтът умря! Маркетингът умря! Да живее креативното лидерство!
Управление | Advertorial |3 медала за олимпийците ни по физика в Лисабон!
България |Русия затваря железопътните гранични пунктове с Финландия, Естония и Латвия
Свят |Русия затваря железопътните гранични пунктове с Финландия, Естония и Латвия
СвятГергана Манолова е новият изп. директор на Сдружението на фамилния бизнес в България
МениджмънтБНБ: Депозитите на домакинствата у нас нарастват с 19% към края на май
ФинансиКитайският BYD е близо до решение за втори европейски завод
АвтомобилиПочина големият актьор и режисьор Йосиф Сърчаджиев
ОбществоВ дълбокия космос: Открита е огромна формация с диаметър 1,3 млрд. светлинни години
Наука и Здраве5 начина да се изправите срещу шефа, без да рискувате работата си
УправлениеОт 1 август се повишават минималните осигурителни прагове
БългарияРойтерс: Марк Зукърбърг казва, че технологията за AI агенти напредва по-бавно от очакваното
ТехнологииПентагонът създаде централизиран команден център за дронове
СвятИзненадващата причина другите постоянно да ви разочароват
Техники за успехABSOLUT представя уникалната си арт колекция на изложба в София
БългарияДжеф Безос влиза в съревнование с Илон Мъск на два фронта
ТехнологииADVERTORIAL
Бъдещето си ти: Fibank стартира новото издание на своята стажантска програма
70 години инженерна прецизност: как фабриката на GROHE в Лар превърна душа в технологично преживяване
Коментари
Няма въведени кометари.