Фотогалерия
|Финанси
|Реклама
|Политика
|Лидерство
|Компании
|България
|Ключова дума
|Свят
|ПР и събития
|Политика
|Общество
|Енергетика
|Автори
|Бизнес
|Общество
|Лица
|Криейтив
|Класации
|Advertorial
|Техники за успех
|ЕС
|Мениджмънт
|Технологии
|Хороскоп
|Маркетинг
|На днешната дата
|Любопитно
|Цитат на деня
|Job Мениджър
|Стил
|Туризъм
|Култура
|София
|Екран
|Банки
|Светска хроника
|Всичко от деня
|Виц на деня
|Коментари
|Жената е ...
|Fractal Games
|M Events
|M Видео
|Коментари
|Избори за местна власт/2023
|Нюзлетър
|За нас
|Реклама
|ISO 9001-2015
|Пoлитикa зa пoвepитeлнocт
|Икономика
|Политика за бисквитки
|Видеоигрите задминаха Холивуд по продажби
Отминалата 2013 г. бе поредната добра година за "електронните развлечения", т.е. за видеоигрите от всякакъв вид. Според Gartner общите световни приходи на индустрията за м.г. са нараснали с впечатляващите близо 18% на годишна база, за да достигнат 93 млрд. долара.
Приходите ще надминат 100 млрд. долара (101,6 млрд.) през настоящата година и 111 млрд. през 2015 г. Мощни двигатели на този растеж ще бъдат продажбите на хардуер и игрови заглавия за видеоконзоли, както и мобилните и онлайн игрите. На обратния полюс, като големи губещи се очертават PC игрите и портативните игрови конзоли. Значението на тези два сегмента и приходите от тях постепенно ще намаляват през следващите години, предвиждат анализаторите.
Какви тенденции ще определят развитието на "гейминг" индустрията през следващите години? Отговорът в януарския брой на „Мениджър”
Начо Стригулев
НОВ КОМЕНТАР
ОЩЕ ОТ КАТЕГОРИЯТА
|
|
Коментари
Няма въведени кометари.