Готови ли сте да влезете в играта?

Политика за бисквитки

Най-големият пазар в историята на медиите се формира, докато четете това. И той може да бъде открит в джобовете на милиони хора по света. 

Според изследване на американската фирма Millard Brown, в САЩ потребителите на медии прекарват 47% от времето си онлайн пред мобилно устройство. Аудиторията на медийно потребление прави рязък преход. В същото време навсякъде по света подходите към мобилния маркетинг не са се развили достатъчно, за да приемат тази нова парадигма. Банер рекламите, спонсорските заставки, много често са неефективни, а видео рекламите дразнят. 

На целия този фон беше установено, че една развиваща се форма на мобилен маркетинг ангажира активно потребителите както нищо друго онлайн: брандираните уеб игри. 

Ако се спрем и помислим за тях, има логика. За да се ангажират потребителите просто трябва да им се даде съдържание от типа на това, което те желаят. Игрите са доминираща медия в смартфоните. В Америка, откъдето идват много от тях, се пресмята, че потребителите прекарват 32% от времето си пред екраните, играейки игри на смартфони, и 76% на таблети. Това твърди изследване на Digi-Capital. Но как една марка да използва игрите, за да маркетира продуктите си? 

Решението е заложено в мобилните уеб игри, изградени върху  HTML5. Как се различават тези игри от т.нар.  native приложения? Една мобилна уеб игра е игра, която се играе директно от мобилния браузър - само се докосва веднъж екрана от мобилния уеб сайт, от линк в туит съобщение, чат или публикация в мрежата, и готово! Играят се и от приложения. За пример, ето линкове с мобилни уеб игри на марките HBOWarner Bros./WWE и McDonald’s

Няма изискване да се отиде в магазин за приложения (app store) и да се свали играта. Самите игри са ултра преносими и могат да се поддържат от всички смартфони и таблети. 

Ето и 5 причини защо мобилните уеб игри могат да помогнат на бранда ви да преизпълни маркетинговите си цели. 

  • Създавате по-дълга ангажираност. Обикновено продължителността на една игра от този вид трае средно около 10 минути. Това е страхотно, ако се има предвид, че видео рекламата обикновено хваща вниманието за не повече от 15 секунди. 
  • Ефект на благодарността. Вместо да прекъсвате потребителите, когато се радват на съдържание на мобилното си устройство, може вие да бъдете доставчика на това съдържание. И да го правите по начин, който премахва нежеланите, прекъсващи играта дразнители като например рекламни банери в играта, както става в приложенията за игри. 
  • Насочвате маркетингови съобщения, които се разбират. Добрата мобилна уеб игра може неусетно да покаже бранд съобщението директно по време на самото играене. Помнете, хората учат, докато вършат нещо. Тази игра, на име Rocketcat, е чудесен пример. Застрахователната компания Progressive Insurance я използва, за да образова потребителите за важността и ценността на застраховането на дома и колата. 
  • Безплатна дистрибуция. Мобилните уеб игри могат да се доставят до милиони хора, ако се разпространяват чрез популярни в много страни медийни сайтове, портали, приложения за изпращане на съобщения, браузъри на мобилния интернет. HTML5 кодът означава, че има голяма ефективност и простота за марката. И че играта ще работи на всички водещи мобилни и немобилни компютърни устройства и операционни системи. 
  • Засилване на социалното. Хората обичат да споделят резултатите си от игри и изживяването на играта. Ако правилата са прости, потребителите ще споделят. Някои игри дори могат да работят директно в рамките на вече съществуващия мобилен канал като Twitter и Facebook. 

Готови ли сте да влезете в играта?

Роб Гросбърг, шеф на компанията от САЩ TreSensa, Inc., в списание Entrepreneur

Коментари

НОВ КОМЕНТАР

НАЙ-НОВО

|

НАЙ-ЧЕТЕНИ

|

НАЙ-КОМЕНТИРАНИ

Вторият производител на захар в света свива производството с 12,5%
NASA започна подбор на проекти за производство на енергия и ресурси на Луната
Поп звездата Лейди Гага и годеникът ѝ финанситът Полански се сдобиха с първо дете
„Хюндай“ ще пусне собствена система за подпомагане на водача през 2029 г.
Световната метеорологична организация към ООН очаква най-мощният Ел Ниньо в историята
Как да се справите с ценностен конфликт на работното място като лидер
Инфантино потвърди плановете си да се кандидатира за президент на изборите във FIFA
Москва пое управлението на руските активи на енергийните гиганти Uniper и Fortum
Русия планира солени глоби срещу финансираните от САЩ медии
Гърция отменя имотния данък в малките населени места, включително и за чужденците
Цените на храните вървят надолу: Плодовете поевтиняват с над 10%
Мащабен транспортен проект ще свързва Гърция, България и Румъния
На днешната дата, 17 август. Рождениците днес
Недялко Димитров е новият изпълнителен директор на Telelink Infra Bulgaria
ТЕЦ „Марица изток 2“ и „Мини Марица-изток“ са обединени в нов холдинг
Домът като обществен проблем: защо жилищата стават недостъпни?
САЩ налагат забрана за внос на канадски алкохол, мотоциклети и други стоки
МС внася за одобрение промените в Кодекса на труда за нов механизъм за минималната заплата
Учредиха Инициативния комитет, който ще издигне кандидатурите на Андрей Гюров и Георги Кандев
От кариерни контакти до първа среща: LinkedIn се превръща в неочаквана платформа за запознанства
Строителната продукция в България нараства с близо 5% през юли
Европа преосмисля ВЕИ политиките си: На фокус са инвестициите в електропреносната мрежа
NASA започна подбор на проекти за производство на енергия и ресурси на Луната
Красимир Узунов бе погребан с военни почести
Мегапроект превижда да свръже Гърция, България и Румъния по шосе и жп линия