Индустрията за видеоигри е изправена пред бавен растеж през 2024 г. на фона на слаби продажби на конзоли

Политика за бисквитки

Глобалният пазар на видеоигри се е насочил към бавен годишен растеж тази година на фона на слабите продажби на игрови конзоли, според нов доклад на фирмата за пазарни проучвания Newzoo, цитиран от Си Ен Би Си.

В публикация в блог Newzoo посочи, че индустрията за видеоигри ще нарасне с 2,1% през годината до приблизително 187,7 млрд. долара.

Това е малко по-малко от по-ранна прогноза от януари, в която фирмата заяви, че очаква индустрията за видеоигри да нарасне с 2,8% до 189,3 млрд. долара през 2024 г.

Очаква се почти половината от всички потребителски разходи за игри през 2024 г. да дойдат от САЩ и Китай, отбеляза Newzoo, като САЩ генерират 47 млрд. долара продажби, а Китай - 45 млрд. долара.

Въпреки че е стъпка в положителна посока спрямо миналогодишния темп на растеж от 0,6%, индустрията не отчита същите темпове на растеж, които видя в бурните дни на пандемията COVID-19.

Наследникът на Nintendo Switch и GTA 6 се очакват през 2025 г

Основният пазарен анализатор на видеоигрите в Newzoo Михил Буйсман, каза, че въпреки бавния растеж, очакван през 2024 г., следващата година се очаква да бъде важна за игралната индустрия.

Очаква се приходите от конзолни игри да спаднат с 1% на годишна база тази година, според Newzoo. Миналата седмица Sony заяви, че е продала 2,4 млн. бройки от своята конзола PlayStation 5 през първото фискално тримесечие, което е спад в сравнение с нивото от 3,3 млн. бройки през същия период преди година.

Въпреки това през 2025 г. растежът на пазара на конзоли „вероятно ще се върне с гръм и трясък“, според Буйсман.

Очаква се големи дебюти, включително наследник на флагманската конзола Switch на Nintendo и нова игра от популярния франчайз Grand Theft Auto, да подобрят перспективите на индустрията.

През май президентът на Nintendo Шунтаро Фурукава каза, че компанията очаква да обяви пускането на следващата си конзола Switch през фискалната година, която приключва през март 2025 г.

Междувременно Rockstar Games на Take-Two се ангажира да пусне своята дългоочаквана игра Grand Theft Auto VI през есента на 2025 г.

Анализаторите казват, че тези събития могат да вдъхнат нов живот на индустрията, която изпитва затруднения да постигне растежа, наблюдаван преди няколко години.

Голямото нулиране на индустрията за видеоигри

Между 2020 г. и 2021 г. индустрията на видеогири отбеляза огромен растеж, тъй като хората прекарваха повече време на закрито поради блокадите, свързани с пандемията от COVID-19.

Напоследък обаче индустрията се изправи пред редица предизвикателства, включително по-ограничени разходи, промяна в навиците на потребителите от дейности на закрито към дейности на открито и по-високи лихвени проценти.

През 2023 г. и 2024 г., игралната индустрия също стана обект масови съкращения по цял свят, като големи студия премахнаха хиляди работни места.

Microsoft съкрати 1900 работни места в подразделението си за игри през януари, само три месеца след като приключи придобиването на Activision Blizzard. Месец по-късно Sony обяви, че съкращава 900 работници от своя отдел PlayStation.

Фирмата за софтуер за игри Unity, притежаваната от Amazon услуга за стрийминг на живо Twitch, издателят на мобилни игри Playtika и социалната платформа Discord също обявиха кръгове от съкращения.

Буйсман от Newzoo каза, че ключово предизвикателство за студиата за видеоигри тази година ще бъде „да контролират разходите в един пренаселен, все по-консолидиран пазар“.

Той добави, че разработчиците ще се сблъскат с въпроси относно конкуренцията между безплатните игри и премиум изданията, както и използването на генеративен изкуствен интелект в разработването и маркетинга на игри.

Коментари

НОВ КОМЕНТАР

НАЙ-НОВО

|

НАЙ-ЧЕТЕНИ

|

НАЙ-КОМЕНТИРАНИ

България за втори пореден месец е на първото място в ЕС по ръст в производството на услуги
Москва пое управлението на руските активи на енергийните гиганти Uniper и Fortum
NASA сглоби кораба „Орион“ за първия етап от пътуването до Луната
Как да подходите при конфликт между вашите ценности и изискванията в работата?
Унгария очаква рестарт на АЕЦ „Пакш“, след като нивото на Дунав започна да се покачва
Бизнес стойността на по-доброто потребителско изживяване
Учени от Съединените щати направиха уникални наблюдения на повърхността на Слънцето
На днешната дата, 8 август. Имен ден празнуват Емилиан, Емилиян, Емилия
Работна група към социалното министерство обсъжда нови видове трудови договори
Спор с медиите: Тръмп заплаши с дълги присъди разпространителите на новини за недостиг на боеприпаси в САЩ
Унгария очаква рестарт на АЕЦ „Пакш“, след като нивото на Дунав започна да се покачва
Япония подготвя отговор на намерението на Русия да кръсти остров от Курилите на легендарния шпионин Рихард Зорге
Производител на тоалетна хартия в САЩ пуска производство от листата на растението хеспералое
Шефът на Palantir Алекс Карп нарече AI индустрията „марксистка“
ЕК отпуска още 3,47 млрд. евро за Украйна за осигуряването на изтребители, дронове, ракети и средства за ПВО
Продажби на оръжие и кибератаки: Властта на лидера Ким Чен Ун докара „неочаквани“ 22 млрд. долара в Северна Корея
ЕС обвини компанията Temu, че e възпрепятствала проверка на Европейската комисия в Ирландия
Земетресението в Япония върна назад възстановяването на историческия замък Кумамото
България за втори пореден месец е на първото място в ЕС по ръст в производството на услуги
10 гатанки за деца, които затрудняват и възрастните
В Нидерландия купуват все повече електромобили заради данъчното облагане
Зеленски: Готови сме за преговори във всякакви формати и очакваме Уиткоф и Къшнър да бъдат активни
Кувейт обсъжда с други държави от Персийския залив изграждането на петролопровод, който да заобиколи Ормузкия проток
САЩ разполагат система за противоракетна отбрана в Израел след атаката на Иран
Нов център за лични документи отваря врати в София
Всички инвестират в AI, но почти никой не печели от него. Каква е причината?
Продажбата на евро от САЩ в подкрепа на йената е изненадала Европейската централна банка