Мартин Кадинов: Днес е най-благоприятният момент да имаш добра гейм-идея

Икономика

Мартин Кадинов е управител на фирма „Гейминг Ентъртеймънт“, която се занимава с промотиране на състезателен гейминг и електронни спортове, както и с организация на различни събития, едно от които е ON! Fest - единственият по рода си фестивал в България, който събира на едно място най-интересното в съвременното градско изкуство, начини на забавление, спорт и лайфстайл. Тази година той стартира на 21 септември.

„Гейминг Ентъртеймънт“ възниква през 2007 г. като естествено продължение на хобито и страстта на няколко човека в сферата на игрите. В момента оперира няколко уеб сайта, които представляват най-голямото общество от геймъри в България и на практика изпълняват ролята на своеобразен Facebook на геймърите.

 - ON! Fest се въпзриема като една своеобразна платформа за изява на много млади и творчески екипи в различни сфери на културата. Би ли разказал на нашите читатели какво могат да очакват от неговото второ издание?

- Между първата и втората си година човек пораства със сто процента, т.е. става два пъти по-голям. Това е и нашата цел – да направим ON! Fest два пъти по-голям, два пъти по-оценен и два пъти интересен като съдържание.

Научихме някои доста ценни уроци миналата година и сега се фокусираме върху зоните, които тогава бяха успешни, като разбира се сме добавили и нови.

Тази година ON! Fest ще бъде много по-цветен и ще се проведе на двойно по-голяма площ. Очакваме и двойно повече посетители – около 12 хил. човека в рамките на четирите фестивални дни - от петък, 21 септември, до понеделник, 24 септември.

 - Какви бизнес компоненти можем да открием в рамките на ON! Fest?

- Бизнес компонентите са два: единият е в конференцията за разработка на игри GDS България. Миналата година тя мина под надслов „Да се съберем и да се запознаем!“ – беше първото събитие от този тип на подобна тематика у нас. Сега сме по-прагматично ориентирани, опитваме се да бъдем максимално полезни за всички заинтересовани страни – както за студията в България, така и за хората, които искат да работят в тях. Конференцията е насочена и към идейните генератори: млади творчески екипи, които имат любопитни идеи за създаване на игри. Те ще могат да се срещнат с инвеститори в лицето на двата новостартирали инвестиционни фонда – Eleven и Launch Hub, които оперират със средства по инициативата JEREMIE на Европейския инвестиционен фонд. Надяваме се да бъдем полезни за развитието на този бизнес сектор.

 - В рамките на събитието откриваме една доста любопитна секция, посветена на музикалния бизнес у нас. Би ли ни разказал малко повече за нея?

 - Да, MusicPro – това е вторият бизнес компонент в ON! Fest, може би първата по рода си у нас борса за музикален бизнес, която ще събере на едно място всички основни играчи в него –музиканти, продуценти, клубове, промоутъри, букинг агенции, дистрибутори, издатели, звукозаписни студия и т.н.

 MusicPRO е ориентирана към България и цели да подпомогне местния музикален свят. Ще съберем на едно място хората и ще поставим въпросите и проблемите на сектора, за да намерим съответните решения.

 - Има ли надежда един ден у нас да се появи музикална услуга от типа на Spotify?

- На този етап, по ред причини това не е икономически обосновано. Делът на „умните“ устройства у нас е значително по-малък, отколкото на Запад, а модерните методи за разплащане все още не са толкова широко разпространени и достъпни. Не трябва да забравяме и проблема с отделния език. В крайна сметка България е един пазар от 7 млн. души, това е и най-бедната държава в ЕС. Това не ни прави прави особено атрактивен пазар за въвеждането и локализацията на подобен вид услуги. От друга страна обаче няма да се учудя, ако видим българско решение, защото в крайна сметка подобни услуги са неизменна част от бъдещето.

 - Като човек, занимаващ се с гейминг от близо 20 години, как според теб се е развила индустрията у нас през това време? Има ли прогрес или цари застой?

 - Гейм индустрията се развива с доста големи темпове в световен мащаб. Някои сериозни технологични иновации промениха изцяло картата на бизнеса за разработка на игри. В България първото гейм-студио Heamimont Games отваря врати през 1997 г. Днес студията в страната са над 20 , пет от които доста големи, с мащабни проекти. Същевременно, буквално всеки месец се появяват нови екипи, които създават игри за „умни“ устройства или за дигитална дистрибуция през услуги като Steam, Xbox Live и т.н.

 В България климатът за този сектор е благоприятен. До известна степен този тип пазар е „девствен“. Много хора заявяват желание да работят в тази сфера. На макро ниво човешкият ресурс у нас е по-евтин в сравнение с този в чужбина, което само по себе си не е повод за радост, но пък на този етап е атрактивно за инвеститорите. Смятам, че българите сме креативна нация, в това отношение не оставаме по-назад, така че очаквам реализацията на някои наистина добри идеи.

 - Имам страхотна идея за игра, но не мога да я финансирам. Какви са ми възможностите? Въобще – имам ли такива?

 - Заповядай на GDS Bulgaria 2012 - Kонференцията за разработка на игри. На 24 септември има панел, посветен на тази тематика - “From Zero to Hero". В него сме поканили инвестиционните фондове Launch Hub, Eleven и няколко студия и личности, които да разкажат точно какъв тип идеи интересуват инвеститорите, как да изглежда екипа, как да е оформена идеята, по какви критерии се оценяват конкретно проектите. По този начин се надяваме да скъсим дистанцията между идейните носители и потенциалните инвеститори, да им позволим да заговорят на един общ език и да позволим на повече качествени проекти да намерят реализация.

Реално погледнато никога в България не е било по-благоприятно от сега да имаш добра идея и да потърсиш инвестиране за нея.

- Какъв е шансът България да стане домакин на голямо е-спорт събитие?

 - Имахме желанието още тази година в рамките на ON! Fest България да осигури подобно домакинство. Работим в тази насока, тъй като не само по света, но и тук съществува голяма фен база на състезателния гейминг. Надявам се още догодина, на следващия ON! Fest, да организираме голямо събитие от този тип.

 - Предприемат ли държавата, бизнесът и академичните институции някакви мерки, за да задвижат гейм индустрията в България в правилната посока?

 - По-скоро не – не мисля, че на този етап държавата предприема някакви мерки. Това обаче е логично, имайки предвид, че няма обединяващ сектора орган, който да комуникира ефективно с държавата и институциите, който да ги запознае с естеството на бизнеса и неговия потенциал.

Мисля, че институционалната подкрепа ще е естествен процес през следващите няколко години, тъй като този сектор се разраства и все повече хора са ангажирани в него.

Важно е да отбележим също така, че един интелектуален продукт, който е произведен в България, носи дивиденти именно тук. Да приемем, че една игра се произвежда за X пари. Ако е успешна, тя може да бъде продадена за 100 пъти Y или 1000 пъти Y тези пари. И ако фирмата производител е базирана в България, това са капитали, които идват директно в страната.

Монреал е един отличен пример, който държавата ни може да последва – от края на 90-те и началото на 2000 г. градът предлага изключително добри икономически условия на студията, искащи да се занимават с разработката на игри. Техните данъци са по-ниски, разполагат с добри социални осигуровки и т.н. Личи, че институциите виждат сектора като перспективен и му създават една доста добра среда за развитие.

Коментари

НАЙ-НОВО

|

НАЙ-ЧЕТЕНИ

|

НАЙ-КОМЕНТИРАНИ

Новата система за влизане в ЕС окончателно влиза в сила от днес
Великобритания отхвърля идеята за такси в Ормузкия проток
„Кралицата на кетамина“ получи 15 години затвор за смъртта на звездата от „Приятели“ Матю Пери
Зеленски: Ремонтът на петролопровода „Дружба“ ще бъде завършен тази пролет
Полицията със спецакция за безопасността на движение по пътищата по празниците
Министър Найденов: АПИ дава по 2 млн. на месец за държавна пътна помощ
Венецуела прие нов закон за минната индустрия, отварящ вратата за чуждестранни инвеститори
Тръмп предупреди Иран да не въвежда такси за преминаване на кораби през Ормузкия проток