Успехът на измислените брандове

Политика за бисквитки

Лeсно може да предположите, че видеоигрите са силен маркетингов канал. Изследванията показват, че рекламите в тях са по-ефективни, отколкото в телевизията. Напоследък се оформи една нова практика - фиктивни брандове от филмите навлизат в реалния свят.

Бобчетата на Берти Бот, вид бонбони от книгите и филмите за Хари Потър, се превърнаха в популярен продукт на Cap Candy, подразделение на Hasbro. След това бяха въведени и други стоки, с които децата радостно да споделят приключенията на чаровния магьосник, след като не могат да добият вълшебните му способности. На теория обратното позициониране може да се прилага за най-различни продукти за масово потребление.

Дрехи, играчки, мобилни телефони и часовници могат да се представят най-напред във видеоигрите и виртуалния свят, преди да се появят в реалността. За да оцени интереса на потребителите, американската верига магазини за дрехи American Apparel най-напред представи свой нов модел джинси във виртуалния свят Second Life, преди да ги пусне в истинските магазини. И остана много доволна.

Първите компании, които сериозно използват обратното позициониране във видеоигри, ще спечелят от по-ниски разходи за маркетинг, а в идеалния случай дори може да заздравят отношенията си с потребителите. Пък и този подход е доста по-забавен от работата с огромни фокус групи например.

Дейвид Едери, специалист в екипа на Microsoft. Участва в различни програми за изследване на медиите към Кеймбридж 

Коментари

НОВ КОМЕНТАР

НАЙ-НОВО

|

НАЙ-ЧЕТЕНИ

|

НАЙ-КОМЕНТИРАНИ

Президентът на Финландия: Украйна вече е спечелила войната срещу Русия
Роналдо постави антирекорд за последните две световни първенства по футбол
Феновете на Тейлър Суифт купиха фасове и боклуци от сватбата ѝ за по 25 долара бройката
„Безполезен“ орган, който лекарите често отстраняват, всъщност може да помага в борбата с рака
Русия затваря железопътните гранични пунктове с Финландия, Естония и Латвия
„Context by Мениджър“, Епизод 6: „Бюджет 2026“ под лупа
Марта Кос към Скопие: Не губете време в оправдания и не изпускайте този прозорец на възможности за начало на преговори с ЕС
Играта на Vivacom „Кало Змея: Гръм & Run“ e номер 1 за България в Google Play и App Store
Турция затвори пристанищата си за ЛГБТК+ круиз с 2000 пътници: „Не отговаря на нашите морални ценности“