гейминг
Технологии
Samsung Galaxy Z Flip6: Перфектният спътник за динамичен живот
В ежедневието си сме свикнали почти всичко да е само на една ръка разстояние от нас. Смартфоните вече са толкова усъвършенствани, че функционират като мини компютри в джоба ни. Използваме ги не само за да говорим, но и да работим и да се забавляваме. Едно
ТехнологииТехнологии
Microsoft с ново мащабно съкращение на работни места в гейминг подразделението си
Американския технологичен гигант Microsoft съкращава 650 работни места в своето гейминг подразделение Xbox в трети такъв ход тази година, тъй като компанията се опитва да овладее разходите и да интегрира Activision Blizzard, която придоби за 69 млрд. дола
ТехнологииКомпании
Sony се похвали с 10% скок на печалбата на фона на силен ръст в гейминг бизнеса
Японската компания Sony отчете 10% скок на оперативната печалба през първото си фискално тримесечие, надминавайки очакванията на анализаторите, след като регистрира силен растеж в своя гейминг бизнес, както и при подразделенията за музика и сензори за изо
КомпанииТехнологии
Създателят на League of Legends съкращава 11% от персонала си
Разработчикът на видеоигри Riot Games, който е собственост на китайския технологичен гигант Tencent, съобщи, че ще съкрати 11% от работната си сила, или около 530 работни места, както и че ще преструктурира своя отдел, който публикува игри от малки ...
ТехнологииКоментари
Най-добрата и най-лошата година в историята на гейминга?
Отминаващата 2023 г. определено ще остане в историята на гейминга. От една страна годината ще бъде запомнена с огромния брой изключителни заглавия, които се радват на огромен комерсиален успех или такъв сред критиците (а в някои случаи и в двете сфери). О
КоментариТехнологии
Nvidia пуска в Китай нов чип за гейминг, отговарящ на експортните изисквания на САЩ
Американският производител на чипове Nvidia представи модифицирана версия на авангарден чип за гейминг, насочен към Китайския пазар и предназначен да отговаря на експортните изисквания на САЩ, предаде Ройтерс. ...
ТехнологииТехнологии
Morgan Stanley: Мicrosoft и Sony ще са големите бенефициенти от навлизането на ИИ в гейминга
Гейминг платформите, включително Xbox на Microsoft Corp. и PlayStation на Sony Group Corp., ще бъдат „най-ясните бенефициенти от приемането на изкуствения интелект (ИИ) в индустрията за видеоигрите“. Тази оценка е на анализатори на Morgan Stanley, цитиран
ТехнологииТехнологии
Гейминг гигантите разполагат с купчина кеш, което може да доведе до по-голяма консолидация в сектора
Публично листнатите гейминг компании разполагат с купчина кеш и парични еквиваленти на стойност 45 милиарда долара, като това може да доведе до по-голяма консолидация на пазара на видеоигри за 188 млрд. долара, според нов доклад на фирмата за рисков капит
ТехнологииКомпании
Британският регулатор даде зелена светлина на придобиването на Activision Blizzard от Microsoft
Службата за конкуренция и пазари на Обединеното кралство (CMA) даде зелена светлина на предложеното от Microsoft поглъщане компанията за видеоигри Activision Blizzard на стойност 69 млрд. долара, премахвайки последното голямо препятствие за приключване на
Компании|
|











